miércoles, 23 de septiembre de 2015

Unidades Funcionales de una Computadora

Definición de Computadora
Es una máquina electrónica programable, compuesta por un procesador, memoria y dispositivos de entrada y salida, que permite ejecutar y responder instrucciones que le son dadas. Está compuesta por su parte física  Hardware  y su parte interna (lógica) software.
·         Hardware: Circuito electrónico, cables, gabinete, teclado etc.
·         Software: sistema operativo, programas, datos etc.

¿Qué es la arquitectura de Von Neumann?
Son los conceptos brindados por el Matemático y Físico Von Neumann y otros, para la construcción y desarrollo de las computadoras. Sus conceptos son:
·         Programa de almacenamiento: donde las instrucciones y los datos tenían que almacenarse juntos (memoria).
·         Ruptura de secuencia: se proporcionó a la computadora de una instrucción llamada “salto condicional” donde según el resultado de la operación, se ejecutaría la siguiente instrucción u otra.
·         Ciclo de trabajo de una computadora: conjunto de pasos a realizar para ejecutar una instrucción de programa.
Consta de las siguientes operaciones:
a)      Tomar de la memoria la siguiente instrucción
b)      Decodificar la instrucción
c)       Tomar de la memoria el o los operandos asociados
d)      Ejecutar la operación
e)      Almacenar en memoria los resultados
                                              




SOFTWARE: Tiene un sistema operativo que sirve para la ejecución de aplicaciones o herramientas     y controlar dispositivos periféricos.



·         Memoria principal: Está compuesta por un conjunto de celdas del mismo tamaño, que
Almacenan datos e instrucciones que componen un programa.
La memoria de trabajo donde es posible leer y escribir, se la conoce como Memoria de Acceso Aleatorio (RAM)  y existe un segundo tipo de memoria (RAM) donde los fabricantes graban programas y datos básicos para el funcionamiento de la computadora.

·         Unidad central de proceso CPU o UCP: está compuesta por tres unidades
a)      Unidad Aritmética Lógica (UAL) es el encargado de realizar las operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y división)  y lógicas (and, or, not) derivadas de la ejecución de programas y es dirigida por la unidad de control.
b)      Unidad de Control (UC) controla el ciclo de procesamiento, coordinando todas las actividades de la computadora. Cada vez que se requiere ejecución de una instrucción, la UC la reconoce, cargando los operandos, ejecutando la instrucción y almacenando los resultados.
c)       Un conjunto de Registros
LA UAL Y LA UC CONFORMAN EL PROSESADOR O MICROPROCESADOR.

·         Dispositivo de entrada y salida: las operaciones de entrada o salida son las encargadas de controlar y realizar el intercambio de información entre la computadora y el mundo exterior.
Existe una gran variedad de dispositivos de entrada/salida, algunos de ellos son los dispositivos periféricos, son los encargados de la información de la computadora y el mundo exterior.  Ellos son:
a)      Unidades de entrada: introducen datos y programas desde el exterior a la memoria principal, además transforman los datos en introducidos en código binario que pueda ser entendido y procesados por la computadora ej.: teclado, joystick, cámara de video etc.  
b)      Unidad de salida: proporciona al exterior los datos de salida o resultados de los procesos que se realizan en la computadora ej. Monitor, impresora etc.
c)       Entrada/salida: a través de ellos se intercambian información con la CPU en ambos sentidos ej.: modem, disquetera, disco rígido, etc.      
·         Buses de comunicación: para interconectar todos los módulos se implementa un cableado denominado sistema de bus. Un bus está formado por un conjunto de líneas eléctricas que permiten la transmisión de datos en paralelo.
a)      De datos: de forma bidireccional, fluyen los datos entre distintas partes de la computadora
b)      De Direcciones: transporta direcciones de memoria sobre las cuales se quiere leer o escribir.
c)       De Control: es por donde viajan señales que controlan el acceso y el uso a los buses de datos y de direcciones. Señales de control, ejemplo: escribir memoria, leer memoria, escribir o leer con un dispositivo de entrada/salida, etc.


                        

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